动画制作所遇到的困难

江西理工大学青年学子以AI为笔描绘科研动画新图景发现科研动画制作普遍存在六大痛点。”江西艺兆微网络科技有限公司创始人,江西理工大学2023届建筑与设计学院建筑学181班的王兆国指着电脑屏幕上的数据图表说道。画面中,一份调研报告清晰标注着传统科研动画制作的难题:需求对接阻滞、沟通成本高、人工渲染周期长、AI生成说完了。

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《哪吒2》制作团队有哪些,熊出没和流浪地球等团队参与制作制作团队有追光动画、方特动画、彩条屋动画、十月动画、原力动画、base特效公司,这部电影大部分场景还是成都可可豆动画影视有限公司、成都光线动画有限公司和成都自在境界文化传媒有限公司负责的,其他的制作团队也贡献了一份力量。在特效制作过程中遇到了很多困难,最后后面会介绍。

《轻羽飞扬》:有钱就能为所欲为?质量再高也趟不过观众的雷区做出一部鹤立鸡群的动画也不算多么困难。你想知道不正常的会是怎样?去看看《碧蓝航线》的动画就明白了。但有时候充足的经费可能也挽救不了拉垮的原作,如果动画制作组还不能帮原作兜底,那场面可能就更加混乱了。当年在小破站上实现最速掉分“奇迹”的《轻羽飞扬》就是教说完了。

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