画像石艺术元素与二、三维动画的结合
CHUANMEFUNDAO 传媒论道
画像石艺术元素与二、三维动画的结合
■吕优太原师范学院
〔摘 要〕画像石艺术是我国传统丈化艺术中一个不可或缺飾部分。从上个世纪中期开始,我国的优秀动画前辈 就前仆后继地创作着中国风格的动画.传统元素的运用让国产动画在全世界大放异彩。本文将对画像石艺术元素在 动画中的实跌应用展开研究和阐述“
〔关键词)画像石艺术动画
一.阿像石的历史背城
imi像石起源于西汉,本质是一种祭祀性丧葬艺术.主要指雕刻于墓室、祠堂、庙阙的建筑石。中国 画像石分布主要以四个区域为主:一是河南南阳、鄂北区,二是山东、苏北、皖北区,三是四川地区, 四是陕北、晋西北区。汉朝的政治经济、文化艺术都比较发达且有自己的特色"陕北、晋西北区以前是 北方边防重地,而位于中心的绥德又在通往西方的贸易通道上,所以此处出土的汉画像石数量非常惊人。 由于地域不同.画像石制作工艺和所呈现的风格也各不相同,河南画像石雄伟壮阔.山东苏北画像石雕 琢细致,四川画像石飘逸洒脱.陕北画像石简洁凝重。经过历史的洗礼.许多地上建筑都灰飞烟灭,而 坟墓中的画像石却因其保存方式隐秘.且材质不易腐朽得以保存.为我们后世保留下来珍贵的文化遗产。
画像石的表现内容丰富,大多以神话传说、历史故事、现实生活等题材为主.艺术风格上古朴大气, 在构图上也冇里程碑式的创新其中散点透视构图法和填门的构图原则,成为我国绘画构图的主要参考 依拯和标准模式,所以说画像石艺术对中国画有着深远的影响。
二.何像石尤素在动阿中的痕川
动画按制作方式和艺术效果町以大致分为三大类:二维、三维和定格动阿。二维动画最开始是逐帧 绘手绘并拍摄的动画形式.它的特点是动作生动有张力.充分激发动同人潜在的天马行空的想象力和创 造力。然而这种动画方式有着制作周期长、人力物力消耗巨大的弊端。随着电子科技的飞速发展,出现 了无纸动画这种制作方式,即二维动画的各个制作环节都在电脑软件中进行,这样大大降低了成本,并 且更加环保。在二维动画中使用画像石元素,町以把画像石拓本扫描入屯脑.进行抠图并将其保存为一 个个独立的原件.那么在动画软件中导入这些原件就可以作为影片的初步美术设计定格动画也是种 极富表现力的传统动画方式.它以材料的多样性赋予了动画丰富的美感,其中最著名的动画片有《圣诞 夜惊魂》《了不起的狐狸爸爸》等。在定格动画中使用画像石元索.可以将画像石拓本制作成剪纸的形式, 将人物关节161定即可进行动画表演。
动画片《南郭先生》就是--部在美术风格上充分借鉴『画像石的造型的动画片,以古朴大气的风格 广受好评。但是二十世纪80年代的技术手段肯定不能与如今相比.我们在创作画像石元素的动画时并不 能完全沿用《南郭先生》的艺术风格 在汁算机技术飞速发展的今天,要制作符合主流审美的阿像石动
CHUANMEILUNDAO 传媒论道
图1 图2
画必须充分与科技接轨,所以在制作画像石元索的动画时,我们也将尝试二、三维结合的制作方法"
2.1二、三维动画技术与画像启元素的技术结合
当今的动画片制作有个趋势,就是用三维技术手段来展现和模拟二维动画的特有美感。那么如果影 片的美术风格是画像石元索,这样做是否nj•行、又有何优势呢,F而将从三个方面来进行阐述。
首先在技术层面上.三维动画技术的制作相较二维动画來说效率更高。第一步我们需要依据前期设 计在虚拟的三维空间中创建模型和场景.提前绘制贴图,而此处的贴图可以使用画像石拓本制作的图片 接下来在动画的关键帧调整摄影机的运动和测像石模型的动作等参数第三步就是生成连续的序列帧, 其实就是一张张连续动作的二维图片」最后输出序列图片导入后期软件中进行合成和加匚。
其次,三维动画技术的原理是在虚拟的三维空间里运用镜头的运动.配合模拟口然的光效来达到接 近真实的效果< 传统的二维动画要求动何师有较强的专业功底,因为二维动画里的场景和人物都是逐帧 绘制的,当镜头发生运动.人物和场景都会相应产生透视变化,若不是专业的动画师很难胜任这一 I:作。 而三维动同技术和阿像石的结合则可以更便捷地使用摄影机和灯光的设置來实现这一效果。在日本动両 《千与千寻》中,有个镜头是白龙牵着千寻的手穿梭于密集的花丛小,两个角色是传统的二维动画,而 身边密集的花团锦簇则是-:维模型贴了花朵的材质和贴图.使画面富有纵深感和空间感。这样类似的镜 头有很多,有了三维动晒技术的介入,画像石中原木复杂的镜头变得容易实现,大大降低了制作成本。
第三,三维动両技术更擅长表现对真实世界的复制,可以利用计算机的精准运算便物休的运动更加细 腻和真实,制作個像石元素的动個时.我们可以利用三维技术创建立体的场景,使画像石动画更生动、 更多维度。
2.2二、三维技术制作画像石动画的艺术美
动画片与实托I电影的产生原理相同,都利用人的视觉暂留生理现象,通过逐格摄影的方法实现。动 画被视为电影艺术的一种,其动态特点决定动画片的视觉冲击力将不断增强,与电影影视语言不断接近. 另一方面.动両有通过主观绘制的両面表现故事Iff节的特有艺术性.因此,动imi与厕像石相结合的发展 与创新,首先要借助电影的视听语言,更加重要的是要结合动画艺术的视觉冲击力和特殊的运动夸张美感。
一、 实现动作设计的张力最大化。梦工厂在1998年上映的动画电影《埃及王子》可以说是当时二维 和三维技术完美结合的极致 影片的整体画风是二维平面效果,但足其中大量使用了三维数字技术,其 中1192个镜头里有1180个镜头是由电脑加工而成。该片最大的看点在于二维动同师绘制的恢弘场景加 上三维动画师利用电脑技术制作出的丰富的镜头运动,最终效果是多角度的、视觉冲击力极强的视听盛宴。 通常为了表现人物角色的夸张变形动作.我们需要由三维软件渲染出序列帧.再次导入到一:维动阿软件 中进行加工绘制,这样制作出來的动作效果就结合了二维灵动和三维的精准「我们在制作画像石动1呵时. 也可用二维技术来表现画像石中人物的运动.用三维技术实现画像石中场景和镜头效果。
二、 多维度、多元化的画面效果。二维动画可以表现非常丰富的艺术风格.从制作材料和方式上来看, 偶动画、剪纸动画、皮影动画、折纸动画和水墨动画足国产动画最常见的儿种动画风格,结合我国悠久 的历史故事和独特的美术风格.制作出的动同片在国际上也享有盛誉 而今随着计算机技术的发展.我 们的国产动画也有了新理念和新思路 故近几年上映的《大圣归来》《小门神》《大鱼海棠》《大护法》等, 虽然在风格形式I:各有不同.但都使用了二维平面动画和三维数字技术结合的制作方式。比如水墨动画.
我们不再需要向《小蝌蚪找妈妈》那样逐 帧绘制.而是可以通过三维动画软件创建 模型.然后渲染出平面效果.再进行厉期 特效的加T-.就可以得到视觉效果更加丰 富的水墨动画同样.在画像石尤索的动 冋中,我们也可以借鉴中国其它传统技艺 在动画中二、三维结合运用,并有可能创 造出新的动画风格。
2.3画像石艺术元素在动画中的处理
动画是-门将造型艺术和影视语言结 合在一起的艺术.而iiui像石的载体是石头。 我们要将画像石融入到动画形式中,首先 要做的就是复制冋像石的拓本,然厉将其 屮的造型加以提炼,完善外轮廓并去掉不 必要的线条,因为线条越多绘制起来的难 度和成本就越高:在造型上充分保留iffli像 石的特点,线条流畅.造型干净利落。
在场景设计方面,画像石本身是平面 的.它的人物和生活场第不会发生重叠, 也没有前后的位置关系,都是平铺在石头 上面。而我们在制作动画时可以借鉴影片 《南郭先生》的处理,使用画像石原本的 散点透视,也可以仿造両像石的美术风格 绘制满画幅的场景,如图1和图2选自学 生作业《栖鸦效熾》,作品在绘制场景上 有了自己的创新.运用了中国风的图案元 素.并且给人物和场景都赋予不同的材质 机理场景如用一维模型来制作,则可表 现.'11更丰富的空间感和、'/:体感。
在动作设计方面,要表现出imi像石人 物的悠久历史背景,人物的动作会有一些 机械感和迟滞感.看似不太流畅但是动作 细节丰富。使用二维的表现方式.町以将 人物制作成原件动画,在关键帧凋整人物 的关节点进行设计。如果是用三维技术, 则应该在软件中建模,再通过阿像石的拓 本绘制贴图。在设计时多查阅相关典籍和 影像资料,结合传统占风音乐会达到很fli 彩的效果。
在画像石艺术元素的动画里,将二维 和三维相结合是值得深入研究和尝试的新 课题,融合的过程和方式不是固定的,是 灵活多样的,只有不断的尝试才能找到最 适合的方式。
(责任编辑:刘小红)
日用瓷因其优越的实用性,自古以来成为人们日 常起居不可或缺的重要器物.伴随着工业的发展,人 们对物质水平的要求逐年提高,日用瓷产品造型设计 跨入多样化时期。
.国内日用瓷设计开发的现状并不乐观
中国是陶瓷古国,瓷器的发明和研究一直处于世 界领先地位.日用陶瓷总产量将近占世界总产量的 65%,然而陶瓷出口量虽然大,但是具有高端品牌和 高附加值的陶瓷产品比例却相当低,目就我们只是在 数忒上保持着领先,在设计上理念上则有很多不足。 由于全球西化的影响,近来我们的陶瓷设计和造型一 味追求西方的认同,这是 种文化的不自信,现状令 人堪忧.而其根源在于设汁者乃至社会整体对传统过 于轻视,以致于设计者受到一边倒的西方审美的觀响, 盲冃跟风,甚至毫无原则地模仿抄袭,导致我国在H 用品陶瓷的高端市场上,存在感越来越小、如此一来, 即使中国是世界陶瓷制造屮心.工艺技术和品质一度 领先国际先进水平.却在广阔的国际国内市场,中国 陶瓷在各方面都不敌国外,令我们不得不重新正视双 方的差距和优缺点。
我国的日用品陶瓷设计受文化影响很深.早在春 秋时期孔子就曾提出“质胜文则野,文胜质则史”的 美学思想,耍求艺术设计内容与形式统一.避免粗野 或浮夸.并从各种角度肯定了 “质、实、意”在艺术 设计中的重要性。这种审美标准同样延伸到日用品陶 瓷设计中——质,是产品的质最;实,是产品的实用 价值;意,是产品的内涵寓意;三者统一的产品才是 符合审美情趣的。我国日用品陶瓷设计在造型上,多 为依中轴或支点对称的形式,在视觉平衡稳定的基础 上,进行有规律的变化和反复,以表现出形式感的一致, 结构古朴严谨,一线一面皆隽永优美;在装饰上则追 求满而不乱.多而不散,图案意蕴深远。
欧洲和中国的日用陶瓷设计理念存在-些共性,但 更多的是差异,欧洲的陶瓷设计偏向于实用性.注重作 品与雕塑的结合以及装饰感.强调艺术与工业的结合, 讲求造形的单纯合理化.重视设计的实用与美观.设计 理念较成熟。另外在日本,陶瓷产业非常兴盛,占了日 本所有传统产业的50%. H本的日用品陶瓷设计以和致 和实用为主.具有强烈的民族符号.国际上的陶瓷设计 类获奖者有很人一部分是FI本人,可见日本在陶瓷设计 上的实力。
在这样的形势下,半代中国陶瓷设计在进化的过 程中,遇到了前所未有的挑战和机遇,传统陶瓷的技 术和造型是-种财富.但设计者不能对过去的成就进 行简单的“拿来主义”照搬照抄,而应该有更髙层次

在线咨询

