美术动画游戏设计
中国美术学院毕业季,腾讯游戏艺术展不容错过2025中国美术学院毕业季”,到象山校区四号楼的“悠游之夏——腾讯游戏艺术长廊”主题展览逛逛。这是中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系建系20周年校企共育系列的一部分。三大主题、86件美术作品,展现了传统文化浸润下的游戏角色与场景设计。展览现场设有“王还有呢?
《黑神话:悟空》美术总监回应无地图设计《黑神话:悟空》以其精美的环境和动画设计吸引了众多玩家,但也因缺少地图而让一些玩家“迷路”。在近日的一场座谈会上,《黑神话:悟空》美术总监杨奇对此进行了回应。他表示,这种地图探索模式是游戏环境设计的出发点,也是难点之一,需要不断摸索和完善。杨奇强调,团队一直致说完了。
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《黑神话:悟空》获DICE最佳艺术指导由美国互动艺术与科学学会(AIAS)创办的DICE年度大奖现已正式公开,其中《黑神话:悟空》获得杰出美术指导奖,《宇宙机器人》获年度最佳游戏、杰出游戏设计奖、年度最佳家庭游戏、杰出动画奖、杰出技术奖五项奖项。部分奖项获奖者如下: · 年度最佳游戏:《宇宙机器人》· 杰出后面会介绍。
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《黑神话:悟空》获DICE最佳艺术指导由美国互动艺术与科学学会(AIAS)创办的DICE年度大奖现已正式公开,其中《黑神话:悟空》获得杰出美术指导奖,《宇宙机器人》获年度最佳游戏、杰出游戏设计奖、年度最佳家庭游戏、杰出动画奖、杰出技术奖五项奖项。部分奖项获奖者如下:· 年度最佳游戏:《宇宙机器人》· 杰出等会说。
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杨奇谈《黑神话:悟空》无小地图:这就是设计的一个出发点美术总监杨奇参加了一场在中国美术学院动画与游戏学院举行的座谈会,在座谈会里,动画与游戏学院副院长宣学君谈到在《黑神话:悟空》里没有小地图设计,问道:“这种地图探索模式在设计时是怎么考虑的?”杨奇透露:“这其实是游戏环境设计的一个出发点,当然也是游戏设计的难点,需好了吧!
腾讯混元3D Studio升级据腾讯混元官微,混元3D Studio升级到1.1版本,并接入最新的美术级3D生成大模型混元3D PolyGen 1.5。游戏美术师、3D设计师和开发者们,可以利用PolyGen 1.5生成更加专业的3D资产,在游戏开发、动画制作、VR内容等场景中落地。
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